Tornerspel

Tornerlaget består av både män och kvinnor, på lika villkor. Vi vill i tornerspelet visa upp ett spel så som det kunde ha sett ut. Vi rider i utrustning av samma typ som under medeltiden. Det innebär att vi har stålhjälmar, smidda svärd, skarpa lansar och riktiga ringbrynjor. Alla ryttare har en egen vapensköld som inte används av någon annan. Ryttarna skapar också sin egen (c) Triat karaktär och ska hålla sin utrustning inom den tidsperiod karaktären representerar.

Det viktigaste för oss i spelet är att publiken tycker att det är bra och trivs, en förutsättning för detta är att ryttare och andra deltagare i spelet har roligt.

För mer information om själva tornerspelet se rubriken 'Showen'.

Våra riddare


(c) Johan Hans Johan Silfverbock - Silverbocken
Född: 1278
Uppväxt i mellersta Uppland.
Hans har ett stort hjärta, med det hindrar honom inte från att ibland vara rå mot deltagarna på fältet. Han ställer stora krav på sina stridskamrater, både på arenan och i strid. Att utmana Hans är inte speciellt svårt. Att vara bäst är inte hans största mål, utan att man har kämpat väl.

(c) Triat Dmitry Smiert - Svarta Korpen
Född: 1253
Uppväxt i Kursk i sydöstra Ryssland.
Dmitry valde tidigt en krigares väg och lämnade snart hemtrakterna i sökan efter de stora striderna. Han är en hård man som strider för äran. Han har inget större sinne för humor men är som tur är inte långsint.


(c) Johan Simon Wendle - Riddaren av Norrby
Född: 1248
Uppväxt i och arvinge till herresätet Norrby, utanför Almunge.
Inte så mycket är känt om Simon Wendle, då han oftast håller sig kring sin gård och ser om sina marker. När han väl visar sig på tornerspel så är han sammanbiten och målinriktad, och om något går honom emot så kan han ha ett väldigt humör. Han tenderar dock att bli en värdig arvtagare till godset Norrby, för han är rättvis och visar en karg vänlighet mot sina undersåtar, och han är mycket nogräknad om vad som är ett hedervärt beteende och inte.

Tornerspel - Kort historik

Tornerspelet utvecklades för att riddarna skulle få träning inför strid. De första riktiga tornerspelen var så farliga för åskådarna att det i stort sett inte fanns några. Möjligen om det gick att anordna så att man kunde sitta uppe på muren och titta.

Från början var alla vapen skarpa och striden verklig, utrymmet man höll till på var mycket stort, upp till någon kilometer längs ena sidan. Ganska snart utvecklades det och man började hålla till på mindre ytor och med lite fler regler. Fortfarande var vapnen skarpa och striden på riktigt. Målet var dock inte att döda sin motståndare utan att ta honom tillfånga så att man kunde begära lösen.

I vissa länder förbjöds så småningom tornerspel då riddarna tog så mycket skada av dom att dom inte var redo för de många krig som pågick runt om i Europa. Förbudet fungerade dock inte så bra, sporten var helt enkelt för populär. Man började också införa trubbiga vapen för att skona riddarna. Inte förrän under sen medeltid började grenar så som vi kan se dom idag dyka upp. Ett exempel är quintanen, trägubben med sköld och klot. Riddaren rider i full fart och skall med en lans träffa en minimal yta, gör han fel blir han träffad av ett tungt klot. Först efter medeltiden förekom denna gren i tornerspelstävlingar.

För att klara sig bra som riddare var det vissa egenskaper som krävdes. Egenskaper som
Precision -plocka minimala ringar och pricka små kuddar
Tålamod -vänta ut motståndarens misstag
Mod -vågar man inte så kan det vara för sent
Slughet -tänka snabbt men ändå tänka efter

Dock ska man inte glömma att riddarna stred ofta för en dams ära och med tiden blev sådant som ridderlighet en gyllene faktor hur långt man kunde gå inom ridderskapet.